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Sandbox #17 | In app purchases, DLCs e Demos

2021-11-08T17:42:49-03:00novembro 1st, 2021|Sandbox|

No papo de hoje do sandbox vamos falar um pouco dessas práticas tanto na monetização quanto no desenvolvimento em si do jogo! Quais os melhores e piores exemplos de in app purchase, dlcs ou demos que você já viu? Episódio 17 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

PST-CAST #69 | Mercado de Jogos Adultos

2021-11-08T17:42:54-03:00outubro 11th, 2021|Produção e Carreira | Trilha, PST Cast|

No programa de hoje vamos abordar sobre esse mercado pouco falado, mas nem por isso com pouca oportunidade de desenvolvimento, o mercado de jogos adultos, podendo até ser um caminho alternativo de jogos mais tradicional. Você já teve oportunidade de explorá-lo? Programa #69 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.

Sandbox #16 | Plataforma Ideal

2021-11-08T17:42:54-03:00outubro 4th, 2021|Sandbox|

No papo de hoje do Sandbox, vamos direto ao ponto, o que torna uma plataforma ideal? Para desenvolver? Para jogar? Para criar uma experiência? Apertem os cintos, contem pra gente a opinião de vocês sobre o assunto e bora pro programa! Episódio 16 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

PST-CAST #68 | Desenvolvendo jogos na pandemia

2021-11-08T17:42:59-03:00setembro 22nd, 2021|PST Cast|

Depois de 1 ano e meio lidando com a nova rotina de trabalho na pandemia e os indícios de melhora com a vacinação no Brasil, convidamos nosso querido Lauro pra avaliarmos como foi essa jornada, o que mudou e o que veio para ficar. Conta pra gente qual foi a coisa que você mais sentiu que mudou na nossa indústria. Programa #68 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.

Sandbox #15 | Precisa passar uma mensagem?

2021-11-08T17:42:58-03:00setembro 13th, 2021|Sandbox|

Quando falamos sobre arte, a experiência precisa sempre ter uma mensagem a ser passada? E quando ela acontece mesmo independente da intenção do artista, onde fica o papel do desenvolvedor nessa história? Esse é o papo da semana na caixinha do Sandbox. Qual o papel do criador e da audiência na mensagem de um jogo para vocês?

Sandbox #14 | Cultura como inspiração

2021-11-08T17:43:06-03:00agosto 2nd, 2021|Sandbox|

Fontes de inspiração podem vir de diversos lugares, como já vimos em outros episódios. Dessa vez nos falamos sobre quando ela vem de diferentes culturas e como isso pode ajudar no desenvolvimento! Episódio 14 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

Sandbox #13 | Jogos que geram moda vs que seguem moda

2021-11-08T17:43:06-03:00julho 19th, 2021|Sandbox|

A discussão sobre a diferença de quem lança moda ou tendências e quem segue elas não é exclusiva do mercado de jogos, mas nem por isso se torna um papo menos interessante para discutirmos no Sandbox! Seja tamanho de equipe, familiaridade, liberdade de tomar riscos, tem bastante o que falar! Episódio 13 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

Diário Dev #07 | MERCADO CENTRAL

2021-11-08T17:43:06-03:00julho 12th, 2021|Diário DEV|

Nesse último episódio do diário dev estamos cheios de novidades, um pouco sobre os preparos pro lançamento da demo, assim como alguns outros lançamentos bem legais para quem quiser acompanhar o projeto mais de perto. Qual novidade estão mais curiosos para ver? Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile.

Sandbox #12 | De onde surgem as ideias?

2021-11-08T17:43:20-03:00junho 22nd, 2021|Game Design e Narrativa | Trilha, Sandbox|

Ideias de projeto é algo que não falta quando nós falamos da indústria de jogos, mas de onde vem esses projetos? Como surgem, o que comem e onde habitam? Esse é o tópico da nossa última discussão no Sandbox! Alguma história de origem inusitada de algum projeto que vocês se lembrem, ou alguma "fórmula" que já esteja acostumado pra bolar ideias novas? Episódio 12 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

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