Sandbox

Nossa conversa mais informal com a equipe da Expresso falando sobre temas aleatórios e de forma descontraída.

Periodicidade: Mensal

Duração: 20 minutos

Sandbox #17 | In app purchases, DLCs e Demos

2021-11-08T17:42:49-03:00novembro 1st, 2021|Sandbox|

No papo de hoje do sandbox vamos falar um pouco dessas práticas tanto na monetização quanto no desenvolvimento em si do jogo! Quais os melhores e piores exemplos de in app purchase, dlcs ou demos que você já viu? Episódio 17 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

Sandbox #16 | Plataforma Ideal

2021-11-08T17:42:54-03:00outubro 4th, 2021|Sandbox|

No papo de hoje do Sandbox, vamos direto ao ponto, o que torna uma plataforma ideal? Para desenvolver? Para jogar? Para criar uma experiência? Apertem os cintos, contem pra gente a opinião de vocês sobre o assunto e bora pro programa! Episódio 16 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

Sandbox #15 | Precisa passar uma mensagem?

2021-11-08T17:42:58-03:00setembro 13th, 2021|Sandbox|

Quando falamos sobre arte, a experiência precisa sempre ter uma mensagem a ser passada? E quando ela acontece mesmo independente da intenção do artista, onde fica o papel do desenvolvedor nessa história? Esse é o papo da semana na caixinha do Sandbox. Qual o papel do criador e da audiência na mensagem de um jogo para vocês?

Sandbox #14 | Cultura como inspiração

2021-11-08T17:43:06-03:00agosto 2nd, 2021|Sandbox|

Fontes de inspiração podem vir de diversos lugares, como já vimos em outros episódios. Dessa vez nos falamos sobre quando ela vem de diferentes culturas e como isso pode ajudar no desenvolvimento! Episódio 14 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

Sandbox #13 | Jogos que geram moda vs que seguem moda

2021-11-08T17:43:06-03:00julho 19th, 2021|Sandbox|

A discussão sobre a diferença de quem lança moda ou tendências e quem segue elas não é exclusiva do mercado de jogos, mas nem por isso se torna um papo menos interessante para discutirmos no Sandbox! Seja tamanho de equipe, familiaridade, liberdade de tomar riscos, tem bastante o que falar! Episódio 13 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

Sandbox #12 | De onde surgem as ideias?

2021-11-08T17:43:20-03:00junho 22nd, 2021|Game Design e Narrativa | Trilha, Sandbox|

Ideias de projeto é algo que não falta quando nós falamos da indústria de jogos, mas de onde vem esses projetos? Como surgem, o que comem e onde habitam? Esse é o tópico da nossa última discussão no Sandbox! Alguma história de origem inusitada de algum projeto que vocês se lembrem, ou alguma "fórmula" que já esteja acostumado pra bolar ideias novas? Episódio 12 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

Sandbox #11 | Jogo Divertido X Interessante

2021-11-08T17:43:20-03:00junho 7th, 2021|Sandbox|

Nesse episódio, conversamos sobre as diferenças de um jogo divertido ou interessante, ou um jogo bom ou ruim, e se isso importa se o desenvolvedor conseguiu atingir seu objetivo. Episódio 11 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

Sandbox #10 | Expressividade do jogador

2021-11-08T17:43:57-03:00maio 24th, 2021|Sandbox|

Nesse episódio, conversamos sobre as diferentes maneiras de como um jogador pode se expressar dentro de um jogo. Episódio 10 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

Sandbox #09 | É o mesmo jogo?

2021-11-08T17:47:20-03:00maio 10th, 2021|Sandbox|

De tempos em tempos a gente sempre acha algum jogo que parece muito familiar com o outro, as vezes até demais. Sejam lançamentos anuais que mudam quase nada de uma formula estabelecida, as ondas de clone que surgem às margens do sucesso de um grande hit surpresa ou até a própria limitação nossa como designers de fazer algo que não construa por cima dos mesmo blocos que estamos acostumados. Episódio 9 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

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