Convidamos mais uma vez o Danilo Aroeira para conversar sobre narrativa fora de diálogos e cutscenes. Programa #63 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.
Links citados no programa e mais sobre o assunto:
- What The Silent Storytelling principle is | SCHOOL OF GAME DESIGN
- Inside: A Master Class in Silent Storytelling
- Silent Storytelling: Communicating Without Words – Blog
- Mundo Aberto – Bioshock
- Game Design: Como não fazer! | BH.GameDev
Créditos:
Apresentando por: Nícolas Lobo e Caio C. Gomes
Editado por: Caio C. Gomes
Intro e outro : Avenza – Game on